2019(e)ko martxoakren 23(a), larunbata

Loth Bailarako Kanpaina (XXXVII) Where is my mind? + Etiketak

Igarobidea, Loth Bailara (2550eko Negua)

6.egunetik 7.era


Giun, nano gerlaria
Sabino Dante, ordainsari bilatzailea
Dwalin, lurrazpiko esploratzaile nanoa

Eguneratze honetan Konpainia Askearen abenturak kontatzeaz gain, martxan jarri dudan mekanismo berria aurkeztuko dizuet: Etiketak. Rol joku indien artean urte andanaz ezagunak direnak.

Batzutan, zuzendari honek sorpresa itzelak jasotzen ditu eta une batez pentsatu izan du bere jokalariek zer edo zer ikasi egin dutela. Gure mertz...heroiak Transbordadorean zeuden kuriositatea piztu zien erakustaldi batengatik. Hiru alderdi ezberdin zeuden erakuskueta honen pieza edo objetua lapurtzeko nahiean eta anabasa odoltsu baten zantzuak nabariak egin zitzaizkien antolatzailearen dorrera iristean. Baino, nik espero nuenaren aurka, hirukotea, tranpatik aldendu eta hiru alderdikideen arteko jipoiak ikustea erabaki zuten palomita irensten zituzten bitartean.

Ith-söl-Arath antikuarioa

Zauri edo kalterik gabe bueltatzekoak ziren norbaitek (Sabino ziurrenik) Aguilerako jakintsu desagertuan pista jarraitzea okurritu zitzaionean. Transbordadorea eta Aguileraren arteko hariztian galdu zen eta bazirudien hor miatuz Giltzaren Bandaren inguruko informazio gehiago lortu zezaketela. Saino, berriz ere, (ez ahaztu Truberten jokalari berdina dela) iniziatiba hartu eta mertzenario pare bat kontratatu zituen.

Jeffrey McGulligan esploratzailea eta Robert Esponja gerlaria taldera batu ziren.Ezagutzen dituzue izenik eta izaerarik gabeko pertsonai ez-jokalari gris horiek? Ba hauek ez ziren mota hortakoak izan.

Celwyn Hariztia

Laburbilduz, boskotea Vargas misteriotsuaren ezkutalekua aurkitu, eta beste dimentsio bateko deabru-iturri baten inbokazio errituala geldiaraztea lortu zuten erabilitako jakintsuaren burmuina lapurtuz. Bitartean, hesola-tranpan erori, hainbat gaizkile, hobgoblin eta ogro bat (azken hau txerri bat izango balitz bezala) akatu zituzten. Vargas "bere buruaz beste" egin zuen eta noski, Jeffrey eta Robert, erakustaldi estelar bat eman ondoren miserableki hil ziren.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Etiketak

Laburpena amaitu ondoren, mekanismo berri bat aurkeztuko dizuet. Partidan egindakoen ondorioz lortuko dira Etiketak. Aurreko partidan bi eman ziren:
  • "Bihotzgabea" -> Giunek lortua, preso desarmagabetu bat odol hotzean hiltzeagatik.
  • "Kontratista Arriskutsua" -> Sabino Dante: Kontratatutako mertzenario guztiak hil baitziren. Orain, beste mertzenarioek bi aldiz pentsatuko dute Sabinoren lan bat onartzeko garaian.
Etiketak pertsonaiak laguntzeko edo kaltetzeko erabili daitezke. Adbdz: Sabino mertzenario bat kontratatzeko garaian, jokalariak edo zuzendariak etiketa aktibatu ahalko du, prezioa garestituz edo mertzenario interesatuen kopurua murriztuz.

Etiketaren aktibazioa kaltegarria denean, pertsonaiak zorte puntu bat irabaziko du (partida bukatu arte iraungo duena). Giun "bihotzgabeak" etiketa aktibatzean, bere kikiltze frogan hobari bat lortu dezake. Kasu honetan, zuzendaria izango da zorte puntu bat irabaziko duena, partidaren edozein momentuan erabiltzeko.


2019(e)ko martxoakren 9(a), larunbata

Loth Bailarako Kanpaina (XXXVI) Sarrailik gabeko Giltza


Igarobidea, Loth Bailara (2550eko Negua)
3.egunetik 6.era

Henna Taedana, belagilea
Jacques, bide zaindari ertaina
Giun, nano gerlaria
Tag-Raz, ogro gladiadorea
Sabino Dante, ordainsari bilatzailea
Dwalin, lurrazpiko esploratzaile nanoa

Hartzaren ostatuko leihotik elur malutak etengabe ikusten zituen Tag-Razek. Lurralde hauek bere sorterritzat zituen baino jantzi txuri honek beti liluratzen zuen eta une batez gosaria mahai gainean zegoeneik ahaztu ere egin zuen. Bere inguruan jende berri asko, aztoratuta, eskarmentu gehien zuen taldekidea gaueko iluntasunaren laguntzarekin alde egin baitzuen. Konpainiako fundatzaile guztiak hilotz edo desagertuak zeuden, eta Astaröth zerrendako azkenekoa izan da. Giun koldartzat hartu du baino bere ondoan dagoen nanoa ez dago ados. Dwalin badaki ze itxura hartzen ari den etorkizun hurbila eta elfoak beste eginbehar batzuk zituen.

Baino bazirudien azken opari bat eskaini nahi izan ziela desagertu aurretik. Bar gauean elfoak mehatxatutako kartzelako guardia beraiengana bueltatu baitzen. Ikaraz beterik, zaindari potolo honek bere amonak elfoetaz kontatutako ohituak gogoratzen zituen eta bere arima salbatu nahiean ziegako erregistroak aztertzen pasa zuen gau osoa, Konpainia Askearen lapurra atzeman arte. Atxilotua jarraitzen zuen.

Ziegara bueltatuz, gizajua nagusiari leporatu zion lapurreta eta hori gutxi balitz, tipoa aurkitzeko behar zuten informazioa ere eskaini zien. Vargas delakoaren etxea aztertu zuten eta gauez sartzea erabaki zuten lekua zainduta zegoela ikusi ondoren. Bitartean, Aguilerako alkimistarekin tratutan ibili ziren. Mehmet hiriko kontzejuaren parte da, gizon boteretsua horrenbestez. Osagai berezi batzuk behar zituen baino herriko lurperatzaileari eginiko bisita batek dena konpondu zuen.

Giltzaren Banda

Gauez, mendeku bila joan ziren. Zergatik nahi zituen beraien gauzak Vargas hura? Jacques tximiniaren trikimailu zaharraz baliatu zen etxea kez betetzeko eta zaintzaleak neutralizatu zituen. Barruan aurkitutako bide ilun ugari ireki zizkien. Vargas egitura handiago baten kide bat zen, Giltzaren Banda deiturikoa. Badirudi zerbaiten bila dabiltzala eta pistaren bat aurkituko zutelakoan, lapurtu zituzten gure heroein trepetxuak. Baino, etxeko ezkutuko liburutegian topatutako gutunak esku arten zituztela ondorioztatu zuten erantzunak beste nonbaiten aurkituko zituztela erabaki zutela. Vargasek Edmund Kleitz azti zerutiarra zelatatzen ari da, dirudienez, jakintsu baten burmuina behar bait du bilatzen ari den objetu hori aurkitzeko. Gainera, Igarobideko leku bat behin eta berriz aipatzen du, Ilargiko Forja; kondaireetako kokalekua. Gutun eta mapa hauek Vargas "nagusi" deitzen duen Kilread batentzat dira.


Edmund Kleitz eta Mehmet alkimista, kontzejuko kideak


Profezia batek lotutako abenturazaleak

Edmun Kleitz aspalditik bizi izan da Aguileran eta nahiz eta Dieterren laguna izan, iritzi aske bat izan du beti. Bere magialari estatusa eserleku bat izatea ahalbideratu dio eta gure heroiak, informazio hau aitzakki, bere laguntasunaren bila joango dira. Beraien harridurarako, Edmundek Kilread ezagutzen du. Giltzaren Bandako buruzagi malapartatua da, baita azti arriskutsua. Nanoen profezia batek aipatzen duten artefaktu baten bila dabil, giltza berezi bat. Zer ate irekitzen duen inorrek ez daki, ezta non dagoen objetua bera. Bestalde, bere bizitza arriskuan dagoela aipatzean, azalduko die Vargas eta bere morroiek ziurrenik bere baitan dutela behar zuten burmuina, orain dela gutxi hiriko jakintsu bat desagertu baitzen.

Hala ere, Kilread horrek ez luke giltza hori eskuratu behar, zeinek daki zertarako erabiliko lukeen. Honela, Konpainia Askea eta Edmundek indarrak batzea adostuko dute eta bere ezagutzaz baliatuz jakingo dute, aspaldi, Hartzaren Ostatuko Donovan eta desagertutako nano noble bat, Durak izenekoa, profezia ezagutu zutela ere. Donovan orain dela 10 urte erahil zuten, baino badirudi Durak bizirik dagoela, iparraldeko mendientan nonbait.

Ideiak antolatuz

Bapatean gure abenturazaleak profezia ilun eta korapilatsu batean murgilduta ikusi dira. Baino beti izan duten pragmatismoa dizdiran jarriz, oraingoz, distantzia apur bat mantentzea erabakiko dute eta hurrengo egunak Transbordadorean igaroko dute, hiri usteldu horrek eskaini dezaken gauzetaz liluratuz. Bertan, arkeologo eta historialari ospetsu batek antolatu duen erakustaldi batera joateko asmoa dute, Igarobideko hainbat pertsona garrantzitsu bezala. Erakustaldia, iraganeko nanoen objetu galdu bati buruzkoa da (eta batzuk lotura bat ikusi nahi izan dute jakin berri duten profeziarekin).