2017(e)ko irailakren 28(a), osteguna

Sailkapen Eguneratua (II)

Pertsonaien Sailkapena



Izena
Esperientzia
Ospea
Izena
Ustelkeria
Eromena
Patua
Belaunaldia
Felix McGregor
920
13
6
3
2
2
Trubert Mahler
1920
16
7
-
6
1
Thoryen
1325
23
7
4
7
2
Iglit
240
-
-
-
-
2
Carlos Pitico
1650
23
7
8
8
2
Snorri
640
3
-2
-
1
2
Tag-Raz
1090
9
-1
-
6
2
Thorin
1430
13
5
-
7
2
Grisban
495
3
-2
-
-
1
Nicolai Jelavic
1325
23
9
13
13
0
Astaröth
2215
23
7
2
17
1

 
 
Bizirik
5 Gizaki
2 Elfo
1 Ogro
3 Nano
 
Hilerrian
3 Gizaki (Pieter, Oleg eta Volkrad) 37%
2 Halfling (Pil-pil eta Merovech) 100%
1 Elfo (Urdithaine) 33%
1 Ogro (Gezrutag) 50%
1 Nano (Grizdal) 25%


2017(e)ko irailakren 16(a), larunbata

Loth Bailarako Kanpaina (XIX) Harriak eta ludopatia, elfoen sugarra

·Snorri, Iparraldeko mendietatik etorritako nano diletantea.
·Tag-Raz, Lurralde Lehiatuko ogro mertzenario harrigarrirki azkarra.
·Thorin, Zhufbarretik etorritako familia nobleko nano ausarta.
·Thoryen, asrai ikaskuntzak alde batera utzi dituen aztia.
·Ygrit, Erreka-guardia gixa dabilen neskatxa ilegorri bretoniarra.
·Carlos Pitico, Estaliako aitoren semea, handizalea, berekoia eta esgrima maisua.

Erroiaren Hilabetea, 12.eguna

Ogham harrien kokapenak dituen mapa eskuratu ondoren, gure "heroiak", Niniveko basorantz habiatu ziren, eta han Al-Dîrwak eta Selinonderen froga pasa ondoren harri hauetako baten bila abiatuko dira, taldean, diskordia sortua zen, hauek ez baiziren gai zein harriren bila joan erabakitzeko, horretarako (eta inoren harridurarentzat) dadoak erabili zituzten harria aukeratuko zuen pertsona hautatzeko, azkenik, Snorri izan zen irabazlea, eta Artois herritik gertu dagoen harriarantz abiatzen dira, hauen plana hiru egunetan irixtea da, hirugarren eguneko goiz argian, hortarako bi geldialdi egingo dituzte.
Inongo arazorik gabe, kapera bat aurkitzen dute, lakuaren damari eskeinia, kaperatik, elizgizon bat ateratzen da, ez oso ondo jantzia, tunika ximple batekin eta inongo harribitxi edota bestelako apaingarririk gabe, honek bretoniarrez soilik hitz egiten zuenez, Ygrit harituko da itzultzaile bezala.

Elizgizonak, bere kaperan, janaria eta ura eskeintzen die gure "heroiei" eta esaten die, lakuko dama batzuetan hemen agertzen dela, konpania askeak elizgizonaren hospitalitatea ezeztatzen du, baina ez die atzera botatzen honek eskainitako janaria etahonen truk, Thoryenek urrezko txanpon bat ematen dio elizgizonari, eta esaten dio bere partetik dela, honek ezer ulertzen ez duenez, Ygrittek esandako itzultzen dio, esanaz, konpainia askeak ematen diola urrezko txanpon hori.

Iluntzean Petit Chateaura (Ogham harriaren ondoan dagoen hiru aldea bretoniarretako bat) iristen dira, nekazarien herri xume bat, hauek ez dute urrearekin komertziatzen, trukeen bidez baizik, eta konpainiari herriko logela komunala eskeintzen diete pernokta dezaten, logela komunala txerritoki antzeko baten modukoa da, Piticoren desatsegindasuna sortuz eta honek etsipenez, korrika ateratzen da kalera, ohe erosoago baten bila. Kalean dauden pertsonekin hitz egiten sahiatzen da, baina hauek bretoniera soilik dakitenez ez dute piperrik ere ulertzen eta ezikusia egiten dute, bikote batek izan ezik. Hauek Piticoren mimo hizkuntza ikusten dute, eta hau ulertzeko hainbat sahiakeraren ondoren korrika joaten dira, beldurturik. Pitico ia etsipenean herrian dauden zaldun baten atea jotzen du, honek berarekin arrazoituko duelakoan eta zaldunak bereala ulertzen du Piticoren nahia, eta tratu paregabe bat eskeintzen dio, Piticoren estiletea zaldunaren ohearengatik, Pitico dirua eskeintzen sahiatzen da,baina etsi egiten du, azkenik. Logela komunalera egiten du martxa, ohe, pazientzia eta duintasunik gabe.

Erroiaren Hilabetea, 13.eguna

Hurrengo egunean Konpainia Askeak Artoisera abiatzen da, bidai lasai batean, ez die denbora asko eramaten Artoisera iristea eta egingo duten lehen gauza ostatura joatea da, alkohola eta apostuak egitera, han, merkatari batzuk joko berri bat erakusten diete, eta konpainiak bereala iraultzen dira bere dirua xautzera, hainbat diru galdu, eta beste hainbat irabazi, ondoren dadu klasikoetan jolasten dira, egun osoa beren ludopatian murgilduta pasatzen dute.

Erroiaren Hilabetea, 14.eguna

Egunsentia baino lehen esnatzen dira eta Ogham harriaren bila abiatzen dira, bidai lasaia izango da, baina bat batean, hurrunean hiru pertsona itxurako gauza ikusten dituzte, eta konturatzen dira hauek ez direla beraien presentziaz konturatu, Thorinek hauen magia sentitzen du, magia jainkotiarra da, hortaz taldea hauek sahiesten saiatzen da, baina bide erdian konturatzen dira hiru ogro direla, myrmidaren tunikaz jantziak, hauek mozkor mozkorrak daude, eta beraiekin edatera gonbidatzen diete, Tag Raz eta Snorri pentsatu gabe onartzen dute, eta Thorinek azkenean, alkoholaren eskuetan erortzen da, hitzik esan gabe. Ogham harriarantz doaz, eta azkenik aurkitzen dute, Ogham harria, obelisko baten antzekoa, zortzi zuahitzez inguratua, denak sutan, baina honek ez du gure lagunen izpiritua ahulduko, eta sua zeharkatzeko bide baten bila hasten dira, Piticok lurretik, egur zati bat hartu eta harriarantz botatzen du, erreparatuz hau ez dela sutan hasten, baina aldi berean Thoryen bere magia konzentratzen hasten da, sekulako aztikeria botako duelakoan, baina ez du lortzen, hirugarren aldian haize bolada bat botatzen dun arte. Zuhaitzen sugarrak banaduz, Moisesen antzera, salto batez, Pitico, Ygrit eta Thoryen Ogham harrira urbiltzen dira, beren atzetik, Thoryenek irikitako bidea ixten da, barruan Thoryenek, harriak askatzen duen pozoia bere aztikeriekin sahiesten du, eta harriaren inskripzioak kopiatzen hasten dira, baino, bat batean beren azpian zuhaitzak hazten hasten dira eta konturatu baino lehen baso baten erdian aurkitzen dira.



Denak, Pitico izan ezin, ilusio bat dela konturatzen dira, eta inoiz entzun duten orrorik ikaragarriena entzuten dute, ez dakite nondik datorren, dakitena da, bailara osoan entzun behar izan dela, orduan, beren gainean dragoi bat agertzen da, eta inguruan dagoena kixkaltzen du, nahiz eta gezurra izan, konpainiak suak eragindako mina sentitzen dute, baina Thoryen, Ygrit eta Pitico, harria kopiatzen jarraitzen dute, beren sorbaldetan beroa sentitzen hasten diren harte, Thorin, Snorri eta Tag-Raz ikusten dute, nola zuhaitzen sua, pertsona itxura hartzen hasten diren, Ithilmarrez jositako suzko elfoen itxura hartu harte.

Suzko elementaletan bilakatuz, hauek beren lagunei abixatzen die harrixkuaz, baina  kopiatzen jarraitzen dute, Piticok eta Ygritek beren runak erakusten diete, hauek geldiaraziko dituztelakoan (Thoryenek ez die runa erakusten, elemental hauek ofensa bezala hartuko dutelakoan, harritzen ez gaituen gauza, runa genitaletan kokatuta bait dauka), elementalak beren suzko ezpata zorrotik ateratzen dute, erasotzeko asmoz, eta kanpokoei suzko bolekin erasotzen diete, Tag-Raz denborarik galdu gabe bi nanoak hartu eta korrika hasten da, taldearen beste partaideak bezala, azkenik, alde eginaz bukatzen dute, inoren ustekaberako.


2017(e)ko irailakren 6(a), asteazkena

Mapa Eguneratua (XVIII)


Hementxe dezue zuen mapa eguneratua

*Piraten erreken maparekin
*Logiako Oghamen maparekin





Loth Bailarako Kanpaina (XVIII) Epigonoen Talka 2.Zatia

  • Tag-Raz, Lurralde Lehiatuko ogro mertzenario harrigarrirki azkarra
  • Snorri eta Grisban, Iparraldeko mendietatik etorritako nanoak
  • ThorinZhufbarretik etorritako familia nobleko nanoa
  • Astaröthbasoko elfo harro eta isila, primerako arkularia
  • Trubert MahlerTalabeclandeko umemoko kadetea
  • Thoryenasrai ikaskuntzak alde batera utzi dituen aztia
  • Felix McGregorbizitza hobego bat bilatzen ari den kontrabandista inperiala
  • Carlos PiticoEstaliako aitoren semea, handizalea eta esgrima maisua

Erroiaren Hilabetea,  7.eguna

Gau osoa korrika psa ondoren Frederick Feuerbauenaren lurraldeetara iritsiko dira. Egunsentiarekin batera jabetuko dira Warwick gudarako prestatzen ari dela. Sitioarentzako armak, zaldunak eta gerlariak nonahi. Taldeak badaki, atetik sartzearekin batera erantzunik ez duten milaka galdera egingo dizkietela eta horrenbestez, etzi adostutako estrategia berriarekin jarraituko dute. Motxilak prestatu eta hori guztia ekidin. Iparralderuntz joango dira berriz ere. Vagyr Ilegorriaren babesa bila.

Baino hara iristean zaldunak ez die utziko kanpalekura sartzen, bere armada prestatzen ari baita eta harresiaren kanpokaldean geldituko dira gaua pasatzen.

Erroiaren Hilabetea,  8.eguna

Suaren inguruan abenturazaleak eztabaidatzen hasiko dira. Ez dira Vagyr, Merkataritza Konpainia, d'Antonelli edo Fredericketaz fio baino zerbait egin behar dute edo anabasa honen barnean atrapaturik gelditzeko arriskua izango dute. Honela, fakzio ahulena bixitatzea erabakiko dute. Hurrengo goizean Hafordera sartuko dira eta haien beldurrak gezurtatuz ez da inor beraien atzetik egongo. 

d'Antonellik ez daki zer gertatu zan Andreasekin (edo hori esaten du behintzat) eta hasierako planarekin jarraitzeko asmoa du. Hau da, erasoaren aurretik gurdian ihes egin Neuendorfera, hiria bere kabuz utzirik eta ondoren Aguilerako laguntzarekin birkonkistatu. Bitartean Trubert bere buruan bueltaka egon den ideia gauzatzen hasiko da eta kaleetako arloteak ahaikatuz hurbiltzen ari den gudaren aurka jarriko ditu, gerran sufritzen dutenak beti izanen baitira berdinak. Iraultzaren ardagaia piztu da.

Trubert Mahler, noble iraultzailea

Erroiaren Hilabetea,  9 eta 10.egunak

Haforden igaroko dute hurrengo eguna, eta Hans Bremmen pirata ez-hilaren etorreraren testigu izango dira.

Hans Bremmen, Kapitain Askea






Kartak mahaigainean

Hurrengo egunean Warwickeko soldaduak agertuko dira inguruko soroetan. Balistak, arrabio eta ahari-buruak harresiko gudarostean hotzikarak sortaraziko dituzte. Arratsalde horretan, inkisidoreak eta kapitainak aginduak ematen ari direla gure heroiak d'Antonelli ezkutuan aterako dute Hafordetik.

Baino bide erdian espero ez zuten zerbaitekin topo egingo dute. Neuendorfeko karreteran Hans Bremmen eta bere ez-hilak daude, Aguilera eta Merkataritza Konpainiaren indarrei itxoiten. Beldurrez eta azala zaintzeko d'Antonelli entregatuko dute, piraten etsai bezala salduz. Hans odolegartsu dago eta ezpatakada batez burua moztuko dio. Arkonearen heriotzarekin Konpainia Askea bere agenda partikularra abiatzeko prest dago.

Gauaren babeseam Hafordera bueltatuko dira. Milizianoak ateak ireki dituzte baino piratek eta inkisidoreek Warwickeko armada gainditzen ari dira. Gureei bost axola. d'Antonelliren Erloju-Dorrean infiltratu eta bertan ezkutatzen zituen armadura magikoak lapurtuko dituzte (Splinter Cell motz geratuko litzake). Arkontearen gurdia eta armadurekin Logiara joango dira. Behingoz, planen bat gauzatzen ari da.


Ezagutza eta Sekretuak

Logiarako bidean begitazio arraro batzuk izango dituzte:

Nano batzuk ikusiko dituzte lurpeko atetzar bat zeharkatzen. Haien atzetik milaka munstro, demonio eta izaki beldurgarri. Harrizko atea itxiko dute azkeneko momentuan eta runen bitartez giltzaperatuko dituzte etsaiak.  

Irudi hauekin Liburuzainari armadurak emango dizkiote eta honek, tratua itxiz, elfoen Ogham harrien kokapena emango die mapa zahar baten bitartez. 


Erroiaren Hilabetea, 11.eguna

Maparekin, Hafordera bueltatu eta piraten garaipenaren berri izango dira. Haford, piraten esku dago! Baino ez dute denborarik izango herriaz disfrutatzeko eta Margarita Kapitain askearen bitartez Ninivera joango dira.

Han, taldeki berriak Al-Dîrwak eta Selinonderen froga pasa ondoren, Ogham harri baten bilaketarako prestatuko dira (elfoen opariak eskuratu ondoren noski)



PD: Hurrengo postean, mapa berria

2017(e)ko irailakren 5(a), asteartea

Loth Bailarako Kanpaina (XVII) Epigonoen Talka 1.zatia

  • Tag-Raz, Lurralde Lehiatuko ogro mertzenario harrigarrirki azkarra
  • Snorri eta Grisban, Iparraldeko mendietatik etorritako nanoak
  • ThorinZhufbarretik etorritako familia nobleko nanoa
  • Astaröthbasoko elfo harro eta isila, primerako arkularia
  • Trubert Mahler, Talabeclandeko umemoko kadetea

Pertsonai Esanguratsuak

  • Francesco d´Antonelli, Hafordeko arkontea
  • Vagyr Ilegorri, Neuendorfeko lehenengo zalduna
  • Frederick Feuerbahuem, Warwickeko printzea
  • Epailea, bidaien dagoen apaiz sigmarita
  • Liburuzaina, Logiako kidea
  • Margarita, Kapitain pirata
Hau ez da joko bat, hau, Konpainia Askea da

Aste luze bat pasa da Grisban eta Snorri nanoa Errebalean ezagutu zirela. Han, egoera tamalgarria zen. Igarobideko mendikatean zehar, Kazorov anaien morroiak, Dieterren zaldun motelak eta kemenik gabeko akolitoak gainditu zituzten. Gaiztaginak Errebaleko lehenengo etxeetara ekarri zuten gudaren mintzoa eta Donovanek erregu egin zien haien aizkorak bertan utzi zezateen. Baino Grimmiren semeak burugogorrak dira eta abenturaren gosea zuten. Bost axola gizakien erresumak haien artean suntsitzen badira. Tabernari zaharra, etsita, erantzuna eman zien;

Abenturetan eskuratutako ohore eta diru kopurua atzean utzitako hildakoen haina izanen da. Zuen helburua hau bada, talde bakarra dago zuentzat. Konpainia Askea.

Zurrumurruak jarraituz, beste mertzenario eta abenturazaleen arabera, Ninive basoa, Warwick printzerria eta Haford inguruan mugitzen ari ziren. Gorpuak jarraitzea besterik ez zuten. Lurralde Lehiatuetara iristean jakin zuten taldeko bi halflingak tunel ilun batean akatuak izan zirela.

Atzo, Hafordeko ateetan zeuden merkatari batek Konpainia Askeko Gezrutag ogroaren heriotzaz hitz egiten entzun zuten Biano taldeen inguruan zeuden istorioak edozein hilketa baino erakargarriagoak ziren. Urrea, antzinako sekretuak, buruzagi ospetsuen belarriak, dena eskura zuten.

Azkenik, Morreko hilerrian aurkitu zituztenean, bi nanoak aurkeztu egin ziren. Harrotasunez, armak eskaini zituzten. Konpainiaren parte izan nahi zuten. Hilobietan eseritako gizonen begirada huts eta tristeak izan zuten erantzuntzat. Gaueko odola garbitu gabe oraindik, Astaröth, Trubert, Tag-Raz eta Thorin hitz hotz batzuekin azkeneko abixua eman zieten:

Ez pentsa hau joku bat denik. Urrezko txanpon bakoitza izerdi eta malkoetan ordainduko duzue.

Erroiaren Hilabetea, 6.eguna

Hurrengo goizean, d´Antonelliren leialtasuna non kokatzen zen jakin barik, eta ikusita guardiak beraien atzetik zeudela, hiru nanoak (Snorri, Thorin eta Grisban), Tag-Raz ogroa, Astaröth elfoa eta Trubert gizakia? zabor errefuxa kanporatzeko erabiltzen duten pasarteetatik Haford atzean utzi eta Neuendorfera abiatuko dira. Sitioa hemendik gutxira izango da eta inoiz baino galduagoak daude.

Segurtasun pixkat lortzeko, eta jakitearren Aguilerako planak sitioaren inguruan Neuendorfen Vagyr zaldunarekin elkarrizketatuko dira. Vagyrrek esango die, Aguilerak Haford erasotuko duela sitioa bukatu ostean, irabazlea ahula dagoenean eta gainera, Merkataritza Konpainiaren laguntza izango dute erasoan, kolpe batez piratekin ere amaitzeko. Borroka bukatu orduko, d´Antonelli hil eta hiriaren kontrola lortzea espero dute.

Vagyr Ilegorri

Orain bai ez zekitela zein babestu. Piratak lagunak ziren, baita Aguilera ere, eta taldearen barnean gertaerak bere erritmoa jarraitzeko hautuaren opzioa indarra hartzen ari zen, abenturazaleen esku hartzea ekidituz. Horregatik, liskar guztiak atzean uzteko, bixitatu gabe zegoen azkeneko herrira hurbiltzea erabaki zuten.

Durham

Zuen narratzaile honek zailtasunak izango ditu herri malapartatu honetan gertatuakoak azaltzeko. Komunitate xume honetako ostatuan geldituko dira gaua pasatzeko eta dena arrunta zirudien arren gauerdiaren ondoren gauza arraroak gertatzen hasiko dira.

Taldekide batzuk lo-ibiltari bezala aterako dira eraikinetik, herritarrek amu bezala erabiltzeko asmoa baitute. Besteak, lagunak babestuz herritarrekin talka egingo dute eta hauek jakinaraziko diete gau honetan norbait sakrifikatu behar dela, errekako izakia baretzeko. Eztabaida luzatzean errekak munstro ikaragarri bat kanporatuko du. Lau metroko giza itxurako ametsgaizto bat.

Herritarrak bertan utzi eta korrika ihes egingo dute, atzera begiratu gabe.