Baliabideak etiketadun mezuak erakusten. Erakutsi mezu guztiak
Baliabideak etiketadun mezuak erakusten. Erakutsi mezu guztiak

2021(e)ko maiatzaren 28(a), ostirala

Rabia do Mar [Isladak] - Pertsonaiak

 ILGORA/ISLADAK jokoen baliabideekin jarraituz, Unknown Armieserako prestatu nuen Rabia do Mar mini kanpainatxoa moldatzen ari naiz eta besteak beste, pertsonaiak sistema berrira pasa ditut. Hemendik utziko dizkizuet nahiz eta kanpainaren pdf-an ere agertuko diren.


Rabia do Mar - Pertsonaiak 



2021(e)ko apirilaren 25(a), igandea

Bidesaria - Ilgora jokorako abentura

 Rolariok, Ilgora jokoa aurrera dijoa.  Hemen daukazue sarrerako abentura, partida labur eta xume bat arauak eta giropena ezagutzen hasteko.

Bidesaria 3-4 jokalarientzat prestatuta dago eta partidan agertzen diren aldez aurretik sorturiko pertsonaiak edo jokalariek dauzkaten pertsonaiak erabili ahalko dira. Petsonaiak Loth bailarara dijoan karabanaren parte dira, zaindari edo bestelako ardurekin. Laister konturatuko dira lurralde hauetara sartzeko ordaindu beharreko bidesariaz.

Besterik gabe, hemen uzten dizuet esteka:

Bidesaria



2021(e)ko urtarrilaren 30(a), larunbata

ISLADAK - Pertsonaia Orria

 

Rolariok orko, elfo eta ezpatez gain beste gauzetaz ere elikatzen garelako, hemen duzue Isladak jokorako pertsonaia orria. Ilgora bezala, Myhtras sistema du oinarritzat eta fantasia urbanoko partidetarako pentsatuta dago. 

Gure kasuan, Kult edo Vampiro la Mascarada bezalako jokoetarako erabiliko dugu.

Besterik gabe, Isladak - Pertsonaia Orria




2021(e)ko urtarrilaren 24(a), igandea

ILGORA - Aldez aurretik sortutako PJ

ILGORA jokoaren lehenengo proba partidekin hasi gara, ODOL AIERUAK bezala ezagutuko den abenturarekin hain zuzen eta jokalariei zama gehiegi ez jartzearren aldez aurretik sortutako pertsonaia batzuk sortu ditut.

Konturatu naiz pertsonaia sorrera oso pertsonalizatua baina nahiko astuna dela, MYTHRASen antzera. Buelta batzuk eman behar zaio prozesu guztiari.

Odol Aieruak - Pertsonaia Jokalariak




2021(e)ko urtarrilaren 18(a), astelehena

MYTHRAS - Arau Laburtuak

Eguneraketa honetan, mythras jokorako beste baliabide batekin nator. Thorkrim-en dokumentuaren itzulpena hain zuzen ere (jatorrizko dokumentua).

Guk, ILGORA jokorako erabiliko dugu, mythras sisteman oinarrituta baitago. Besterik gabe, esteka hemendikan uzten dizuet eta blogeko eskubiko zutabean dagokion atalean ere aurkitu ahalko duzue.

Ondo izan!


Mythras - Arau Laburtuak



2020(e)ko abenduaren 19(a), larunbata

ILGORA - Pertsonaia Orria

 Ilgora jokoa amaitzear daukat, edo gutxienez bere zirriborro bertsioa. Laister hasiko gara jokoa probatzen lehenengo partidekin eta horretarako ezinbestekoa dira pertsonaia orriak!


ILGORA-PERTSONAIA ORRIA




2020(e)ko ekainaren 19(a), ostirala

Arratoiak Hormetan - Pertsonaia Orria


Eguneratze laburra, besterik gabe, hemendikan uzten dizuet Arratoiak Hormetan (Rats in the Walls) jokorako euskeratu dudan pertsonaia orria.

Beti bezala, bai sarrera honetan zein eskubiko zutabean, beste baliabide guztiekin batera, aurkituko duzue orria.





Iä, iä, Cthulhu fhtagn

2020(e)ko ekainaren 9(a), asteartea

Ziegako Klasikoak (DCC) - 0 mailako Pertsonaia Orria


Gaur, baliabide berri batekin nator.

D&D edo Antzinako Eskolako sustrai beretik atera den DCC edo Clasicos del Mazmorreo jokoaren pertsonaia orria.

Zehazki, 0 mailako pertsonaien orria. Joko honetan gure protagonistek nekazari eta morroi miserable batzuk izango dira eta maila edo klaserik gabe hasten dira. Joko hau, munduko rol joko ezagunenaren bertsio zatarrago bat kontsideratu dezakegu, magia arriskutsua eta jainko krudelez beteta. Justu txoko honetan maite duguna.

Irudiaren azpian uzten dizuet esteka eta hemendik aurrera eskubiko zutabean ere deskargatzeko aukera izango dezute.


2020(e)ko apirilaren 12(a), igandea

MYTHRAS - Pertsonaia Orria


Beste pertsonaia orri bat euskaratua. Mythraseko pertsonaia orri ofiziala segituan baztertu nuen Nirkhuz handiaren http://conddedados.blogspot.com/ blogean pertsonaia orri alternatiboa ikusterakoan. 

Espero det baliabide honi beste asko jarraitzea, gure Warhamerreko partidek sistema honetara migratu nahiean nabil eta. 

Beti bezala, eskubiko zutabean, Mythraseko atalean aurkituko duzue deskargatzeko esteka. Hala ere, hemendikan ere utziko dut:


Ondo segi!

2020(e)ko otsailaren 19(a), asteazkena

Kult - Izaki Berria (Txorimaloa)



Gure rol taldean Kult Divinity Lost jokora jolasten hasiko gara. Kanpaina motz hau Euskal Herriko 80.hamarkadan oinarrituta egongo da eta garai hartako mugimendu artistikoarekin erlazio sakona izango du. 

Ahantzitako Ama tituluarekin, euskal folkloreko izakiak erabiltzea otu zait, nahiz eta jokoaren liburuan munstro eta izaki mordoa izan.  Besteak beste, hurrengo hau:


Beti bezala,  Blogeko eskubiko zutabean Txorimalo izakiaren pdf-a deskargatzeko aukera utzi dizuet.

2020(e)ko otsailaren 9(a), igandea

Hondar Kutxak eta Trenbideak



Momentu batez, partiden kronikak alde batera utzi nahi ditut hausnarketa bat azaleratzeko. Imaginatzen dut, beste guztionak bezala, nire roleko lehenengo partidak argitaratutako edo aldez aurretik prestatutako partidak izan zirela. Joko edo sistema desberdinetan, baina nahiko ziur nago denok partida mota berdinarekin hasi ginela.

Bideratutako (railroading) partidak, edo partida zurrunak: non gure pertsonaiak A puntutik B-era joan beharra zuten amaiera egokia izan zezaten. Batzuetan, partidaren eskeman desbiderakekak aurkitzen ziren, Atik B edo Cra, D puntuan bukatzeko. Askatasun gabeko egitura irudikatzen du.

Orduan, beste narratzaile asko bezala, gure eskuz egindako partidetan askatasun egarri hori asetzeko edo, eskema zabalagoak eta irekiagoak hasi ginen prestatzen. Aukera gehiago, puntu edo nodo eszenekin eta, noski, amaiera ezberdinekin. Baina paperean itxura ona zuenak, errealitatean lana bikoiztu edo hirukoiztu egiten zuen eta momentu batean nekagarria bihurtuko da.

Puntu horretan murgildurik nengoela OSR mugimenduaz ohartu nintzen (Old School Revival), eta are garrantzitsuagoa dena, Hondar Kutxen (sandbox) dizdira ikusi nuen. Honetan, Jordi Morera blogariak (Tras la Ultima Frontera) zerikusi handia izan zuen bere Alasiako kanpainaren mekanismoak azaltzerakoan. Nire kasuan, Hondar Kutxen ausazko taula-sortzaile mekanismoak (topaketak, klima edo kokalekuak)  nire erregu guztien erantzuna izan ziren. Ondorioak laster etorriko ziren, eta beste edozein narraitzailek egingo lukeen bezala  ero baten moduan nire hondar-kutxa kanpaina prestatzen hasi nintzen.

Lan mordoa izan zen, baina urtebeteren ondoren  Loth Bailara prest zegoen gure kanpainarako. Jokalari talde handi bati kanpainak behar duen berezko iniziatiba falta gehitzen badiogu, hastapenetik gauzak nahasten hasiko dira. Nire jokalariak ezezaguna esploratzeari beldur ziren (agian, beldur gehiegi sartu nien) eta trama eta misio hasiberri askori heltzen zioten baina ez ziren gai izan bat ere amaitzeko.  Inoiz erabiliko ez diren Arku narratiboen milaka lerro idatzi  hautsa hartzen zeuden.


Iraganeko sentsazio bera. Hainbeste buelta leku berdinean amaitzeko. Azkenean sistema hibrido batekin gelditu gara; Bidaiatzea abentura bilakatu dugu topaketa eta klima sorkuntzarekin eta jokalariek askatasuna dute lan bat hartzeko, printzesa laguntzeko edo istorioaren gaizkileekin batzeko. Baina nik, zuzendari bezala, dena prestatu gabe daukat. Nire aurrean dauden orriak soilik itxurak egiteko daude (hau agian ez da egia borobila).

Hondar Kutxa baten mapa


Istorioa ehuntzen duten tramak pentsatuta dauzkat, noski: ideiak, pertsonaiak eta giroa aldez aurretik nire buruan daude eta, beraz, nahikoa material dut jokalarien interesa pizten denean partida jolasten dugun bitartean beraien aurpegietara zerbait jaurtitzeko. Liburuak ixtean, orduan bakarrik hasiko naiz hautatu duten trama idazten, kokalekuen informazioa zabaltzen edo pertsonaia ez jokalarietan sakontzen. Beraz, rol munduko eztabaida amaitezin honetan, Bideratutako partidak edo Hondar-Kutxaren artean ez dakit oso ondo zein aldetan nagoen.

Zer pentsatzen du rolosfera euskaldunak? Zein izan dira zuen esperientziak?



2018(e)ko martxoaren 6(a), asteartea

Dungeons & Dragons (5e) Pertsonai Orria (Euskarazko bertsioa)



Oraingo honetan Warhammerreko jokua alde batera utziko degu, joku berri/zahar batekin hasteko.

Munduko rol jokurik ezagunenaren pertsonai orriaren euskarazko bertsioa uzten dizuet hementxe:


Pertsonai Orria

Alpha bertsioa dela esan dezakegu, akatsik aurkituz gero blogean bertan idatzi eta zuzentzen saiatuko naiz.

Hurrengo egunetan berri gehiago honen inguruan!